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【Apex Legends】チャージライフルのナーフ入ったけど全く弱体化になってない件について。

こんにちはノリ北のほつやきです。

 

チャージライフル弱体化したらしいけどどれぐらい弱くなったの?

えぺキッズ

チャージライフルの弱体化について触れていきます!!

【エーペックスレジェンズ】チャージライフルの弱体化について

✔︎チャージライフルの弱体化内容

1発の射撃に3発の弾薬が必要となりました!主な弱体化は消費弾薬の増加というわけです。

 

チャージライフル装弾数の変更

拡張マガジン無し

装弾数9(3発射撃可能)

 

レベル1拡張マガジン

装弾数12(4回射撃可能)

 

レベル2拡張マガジン

装弾数15(5回射撃可能)

 

レベル3拡張マガジン

装弾数18(6回射撃可能)

ほつやき

装弾数が増えたから強化されたかと思った・・・

そして肝心のダメージ数は弱体化(ナーフ)無し。

【エーペックスレジェンズ】全然弱体化されてなくてワロタwwwwww

いや、マジで全然チャーライ弱体化されてなくてワロタwwwwwwwww

 

一番問題視されてる総ダメージ数と超遠距離でも偏差無しで脳天ブチ抜けるイカれ狂った武器性能には一ミリも弱体化なし

 

弱体化されてウーロンになったかと思ったらちょっと燃費悪くなった悟空のまんまだよこいつは。おい。

 

凶器(狂気)が服着て歩いてる武器だってマジで。一時のAPEX界隈を騒がせたオルタネーター+ディスラプターよりも頭おかしいって。

 

運営さん、頼むから弾薬消費数の増加だけじゃなくってさあ「ダメージ数低下・距離減衰・偏差撃ち」を追加しねえとダメだって。

この偏差無しに慣れちゃったらもう他の武器持てねえよ・・・。なにこのお手軽武器。クイックルワイパー?

 

もうこの武器、保管庫にしまわねぇか?フォートナイトみたいにさ・・・。別に不満も出ないだろうよぉ・・・。